マーケティング コロナ,フリーランス,ホームページ制作,助成金 たった2日で200万円!フリーランスが簡単に仕事を受注できる方法とは 仕事の依頼が全然来ない・・・ 営業しても話を聞いてくれない・・・ その多くが営業力以上に、営業をすべきタイミングがわかっていない人がほとんどです。 実は助成金等を活用することで、行政書士などの職業以外でも仕事を受注することは可能になります。 今回は筆者が、たった2日で200万...
フリーランス フリーランス,独立 フリーランスなら心がけておきたい3つのルール【仕事と遊びは両立させろ】 フリーランスになっても不安がいっぱい 会社というものに縛られないというのは楽なイメージがありますが、それ相応の不安がついてまわります。 その結果、会社員へと舞い戻ってしまうと再度そこから抜け出すことは非常に困難です。 今回は、現在活動している人や、これから独立しようとしている...
マーケティング Google AdSense,SEO 飲食店がホームページを作る5つのメリット 〜デメリットについても解説します〜 お店のホームページを作りたい そういった飲食店の方は意外にも多く、イタリアンや居酒屋、日本料理店など種類も様々です。 今回のテーマは「飲食店がホームページを作る上で知っておきたいメリットとデメリットについて」です。 食べログやホットペッパーなどといったグルメサイトが主流とな...
ネットワーク TCP/IP,Wi-Fi,アクセス層,無線LAN アクセス層とは – 物理的な信号の伝送【第4回 ド素人のためのネットワーク講座】 第4回のド素人のためのネットワーク講座は アクセス層の物理的な役割について です。 実際にデータを送る際にはどのような信号が送られて、どういったことに影響を受けているのかを解説していきます。 信号を伝達する TCP/IPモデルの第一層(レイヤー1)のアクセス層が担っている役割の...
動画編集 Adobe,AfterEffects,Illustrator,Photoshop,PremierePro 動画編集で知っておくべき基本的な3工程 YouTubeに動画を投稿したいけど、動画の基本的な作成手順がわからない・・・ 動画作成をするためのソフトは色々ありますが、有料なものであればやはりAdobe製品に軍配が上がります。 しかし準備したは良いものの、いろんなソフトが合ってどれを使えばよいか分からないという悩みを抱えている方は非常...
ネットワーク phpMyAdmin,Sequel Pro,SSH,Xserver,データベース,公開鍵,秘密鍵 XserverにSequel ProでSSH接続する方法を4ステップでわかりやすく解説 AWSなどが注目される中、Xserver(エックスサーバー)は操作やセットアップが簡単で、ポートフォリオや業務、個人ブログ(WordPess)で使用している方に需要が高いサービスです。 そしてMacのPCを使っている方はデータベースの管理ツールとして、無料で使えるSequel Proが人気があり、多くのユーザーが使用し...
ネットワーク OSI参照モデル,TCP/IP,ネットワークモデル,プロトコル OSI参照モデルとTCP/IP 〜ネットワークモデルとは〜【第3回 ド素人のためのネットワーク講座】 ド素人のためのネットワーク講座! 栄えある第3回は「ネットワークモデル」についてです。 横文字や英字が多くなってきたり、歴史的経緯が関係してきたりとややこしくなってくる部分ですが、ネットワークを理解するためには押さえておきたいポイントです。 プログラミングやシステムエンジニアとし...
プログラミング function,PHP 【関数とは】初心者が最短でPHPを使えるようになるための実践的な学び方 PHPを実践で使えるレベルまで押し上げるための初心者向け講座、第3回目は「関数」です。 第1回の変数、第2回の配列、そして今回の関数の3つをマスターできていれば、いざ業務に望んでも、ある程度通用すると思っておいて良いでしょう。 ※オブジェクト指向やクラスの理解、データベースの知識など、...
フリーランス フリーランス,独立 独立してから心がけていること【社会人時代と比較して】 今回は自分が独立してから心がけていることの中から、ある程度上手くいっていることや、オススメできるようなことを簡単に感想付きでまとめてみました。 社会人時代と比較しながらの内容なので、これからフリーランスで生きていこうと思っている人や、社会人という生活にストレスを感じている人は是非参考に...
プログラミング HTML,JavaScript,PHP,Twitter,YouTube TwitterでYouTubeのリンク付きサムネイルを表示させる方法【超実践的Webプログラミング活用法】 Twitter(ツイッター)をブログや商品、イベントの宣伝目的で使用している人は多いです。そして、そのためのマーケティング方法や戦略は数多く練られています。 今回は、その中でもYouTubeの告知をするために特化させた内容をまとめました。 一般的な方法と、プログラミングの知識(HTMLやJavascript等)があ...
雑記 読書 本は読まなくていいの!?物事の本質を理解する 成功したけりゃ、1日1冊本を読め 社会人になると、本を読めと言われることは多いのではないでしょうか。 特にアクティブな活動をしていると、また独立や起業などを夢見ている人は、そういった言葉を聞くことは多いはずです。 しかし一方で、「本は読まなくても良い」という成功者たちもいます。 ...
ネットワーク IoT,LAN,WAN,Wi-Fi LANとWANについて【第2回 ド素人のためのネットワーク講座】 YQUALがお送りする、ド素人のためのネットワーク講座。 栄えある第2回は「LANとWANについて」です。 フロントエンジニアや現在プログラミングを学習中の方を中心に、ネットワークについての基礎的理解を深めていくための内容になっています。 ざっくりとした説明で物足りない、または細かく見ていった...
SEO対策 PHP,WordPress,プログラミング WordPressで作ったサイトで実装するワンランク上のSEO対策 WordPressでSEOに強いサイトを運営したい 近年、ブログを採用せずともWordPressを使用したサイト作りが増えてきました。 その理由には更新の手軽さはもちろん、優秀なプラグインが揃っていることでSEO対策に強いサイト作りが簡単だということが大きいです。 今回は、WordPressのブログやサイトで役立...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン PHPポケモン「バトルシステム編〜HP計算〜」26 HP計算 これまでに実装したダメージ計算ですが、計算はできていてもお互いに相手ポケモンのHPを削ることはできませんでした。なので、今回は実際のバトルのように、HPに対してダメージを与えるという仕組みを作成していきます。 残りHP ここで必要になるのが「残りHP」という概念です。今までステータス上のHP...
プログラミング HTML,PHP,プログラミング学習 【変数とは】初心者が最短でPHPを使えるようになるための実践的な学び方 ※PHP初心者へ向けた内容となりますので、ある程度HTMLの知識がある方を対象とした内容になります。予めご了承ください。 Webプログラミングを学ぶ方はHTML、そしてCSSを学び、そしてJavascriptやPHPという順に学んでいくひとが多いでしょう。 私も実際に、似たような手順で学んでいきました。 ...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 反動技編(はかいこうせん・とびひざげり)PHPポケモン40 反動技とは ポケモンでは反動技というものがあります。反動によっても様々で、現在の仕組みのままでも実装可能なものや、新たに処理が必要なものまであります。なので、一律で反動技という同じ処理は出来ません。 反動技(ポケモンwiki) https://wiki.ポケモン.com/wiki/反動技 反動技(はんどうわざ...
デザイン Adobe,Illustrator,サムネイル 初心者必見!仕事がデキる人のIllustrator活用術3選 仕事の速い人の大半は、「効率の良い方法」や「便利な使い方」を知っていて使いこなしています。これは、デザインの現場でも同じです。 今回はその中でもIllustratorで知っておくと便利な機能を3つご紹介します。この3つを押さえておくだけで、作業効率は格段にアップするので、これからソフトの使い方を覚...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ひとのものをとったらどろぼう!編 PHPポケモン 99 ひとの ものを とったら どろぼう! ポケモンの中でも有名なセリフの1つです。モンスターボールを投げることでポケモンを捕まえることができますが、既に別トレーナーが所有しているポケモンを捕まえることはできません。 初代から、トレーナー戦でモンスターボールを投げると「ひとの ものを とったら どろぼう!...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ダメージ固定技編(ちきゅうなげ・カウンター) PHPポケモン 41 ダメージ固定技とは PHPポケモンでも作成したダメージ計算機能ですが、ポケモンの技の中にはそれを必要としない技がいくつかあります。それが「固定ダメージ技」です。 ポケモンwiki(ダメージ固定技) https://wiki.ポケモン.com/wiki/ダメージ固定技 ステータスに依存せず、わざ自体にダメージ量が決...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン PHPポケモン「バトルシステム実装編〜補正値計算・乱数・急所〜」21 バトルシステムの実装 今回は「急所」と「乱数」と「タイプ一致」の判定と補正を実装していきます。 ちなみにですが、ポケモンwikiを熟読したところ、補正値の計算にも順番があり、計算後に小数点の切り捨てや五捨五超入をするなど、そこそこ複雑な計算順序がありましたが、今回はそこまで精密に再現せず、補正値(...