プログラミング JavaScript,児童デイ,児童発達支援,放課後等デイサービス,福祉,計算機 人員配置計算機〜放課後等デイサービス・児童発達支援〜 最近はずっとPHPポケモン開発にかかりっきりでしたが、そろそろ「役立つもの」を作りたくなったので、思いつきで作ってみました。 もちろん「汎用性」のあるものは、既に世の中に存在しているため、ありそうでなさそうなニッチなものを攻めてみます。 そんな中、今回挑んだのは「人員配置計算機」です。 ※実際に...
マーケティング Facebook,Instagram,Twitter,ブロガー,ブログ 今からできる!ブログのアクセスを爆UPさせる3大SNS活用法 ブログを収益化させたいけど、なかなかアクセス数が増えない 記事の質は高いのに、その良さをどうやって伝えれば良いかわからない SEO対策をする上でも、収益化するためにも記事のクオリティは重要です。 しかし、せっかく良い記事を書いていても、そのブログや記事の存在を伝えることができなけれ...
雑記 YouTube,Zoom,コロナ,テレワーク,リモートワーク Zoomも飲み屋もなくならない 〜コロナ収束後の本当の世界〜 新型コロナウイルスのニュースが絶えない毎日を過ごす中、コロナの内容に一度も触れていませんでしたがそろそろ触れておこうと思います。 マイナスな内容は不安を煽るような推測はSNSやニュースでイヤというほど目にしているので、可能性を感じられる内容と現実をお届けします。 コロナが収束した時、この...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 経験値取得アニメーション編(動画有り) PHPポケモン 47 経験値取得アニメーションの実装 最近は技の実装が続いていたので、気分転換にフロント側の演出づくりをしていきます。その中でも今回実装するのは「経験値取得アニメーション」です。 経験値バーはポケモンの第2世代から追加実装された演出です。初代では次のレベルにアップするまでの数値を、わざわざポケモンの...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ポケモンプロパティ編(全国図鑑No・捕捉率・重さ) PHPポケモン 77 PHPポケモン記事も記念すべき第77回を迎えることができ、これもひとえに皆様のお力があってのことです。いろんな方のご協力もあり(ドット絵とかドット絵とかドット絵とか)見た目はかなりゲームらしくなってきました。 しかし、肝心のゲーム要素が本家と比べればまだまだ機能も少なく未実装の項目も多いので、これ...
雑記 アウトプットのための3つの習慣【3対7を成立させよう】 インプットとアウトプットの比率は3対7がベストだと言われています。 しかし、簡単にできるインプットに比べて、アウトプットは習慣化させておくことが大切です。それができていない人の多くが、膨大に本を読んだり学習に取り組んでも身につかず、趣味のレベルで終わってしまうのです。 今回は、そんな...
ネットワーク OSI参照モデル,TCP/IP,ネットワークモデル,プロトコル OSI参照モデルとTCP/IP 〜ネットワークモデルとは〜【第3回 ド素人のためのネットワーク講座】 ド素人のためのネットワーク講座! 栄えある第3回は「ネットワークモデル」についてです。 横文字や英字が多くなってきたり、歴史的経緯が関係してきたりとややこしくなってくる部分ですが、ネットワークを理解するためには押さえておきたいポイントです。 プログラミングやシステムエンジニアとし...
プログラミング プログラミング学習 プログラミングで躓く人必見!一人前になるためのSDCとは 「プログラミング学習を始めたけど中々身につかない」 「挑戦したいけど何から始めればいいかわからない」 プログラミング教育が始まるとともに、プログラミング学習のニーズも日々高まってきています。ですが、興味はあっても中々挑戦までは至らなかったり、始めたは良いものの現実は厳しく躓いてし...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ポケモン預かりシステム編 システムの実装 PHPポケモン 87 ポケモン預かりシステムの実装 システムの仕様とクラスも整ってきたので、いざ実装をしていきましょう。 前回までに作成した項目で、いくつか変更になったものがあるので、まずはじめに挙げておきます。 シャットダウン機能 ボックスの選択を解除するというものでしたが、こちらを不採用にしました。ボックスは...