プログラミング HTML,JavaScript,jQuery,jQuery UI 【jQuery】移動式マルチプルフォームの作り方【sortable】 移動式マルチプルフォーム htmlの標準マルチプルフォームは、選択したものに色が付く仕様ですが、数が多くなってくると選択しているものがわかり難いということや、並び順の変更がしにくいという難点があります。そういった条件も込みで再現するような選択要素移動式の...
マーケティング MLM 大半のネットワークビジネスが成立しない理由とは【権利収入の落とし穴】 誘われたけど、欠点が上手く説明できない 権利収入って本当にもらえるの? ネットワークビジネスと聞けば、良い印象を抱かない人がほとんどでしょう。ですが、「何故?」と問われて説明できる人は意外にも少数派です。 そして、SNSを積極的に活用している人ならば、一度は誘いを受けたことがあるの...
雑記 読書 本は読まなくていいの!?物事の本質を理解する 成功したけりゃ、1日1冊本を読め 社会人になると、本を読めと言われることは多いのではないでしょうか。 特にアクティブな活動をしていると、また独立や起業などを夢見ている人は、そういった言葉を聞くことは多いはずです。 しかし一方で、「本は読まなくても良い」という成功者たちもいます。 ...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン あばれる編(あばれる・はなびらのまい)PHPポケモン52 あばれる状態とは 技を使うと、しばらくの間その技のみしか使用できなくなる技があります。その状態を「あばれる状態」と言います。 あばれる状態(ポケモンwiki) https://wiki.ポケモン.com/wiki/あばれる_(状態変化) あばれるの効果 2~3ターンの間攻撃し続け、交換したり、他の指示を出すことが出...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ポケモン預かりシステム編 PHPポケモン 85 ポケモン預かりシステムとは ポケモンは手持ち(パーティー)に6匹しか入れることができません。そのため、ポケモンを捕まえた際にその上限に達していれば、ボックスへ転送するという仕組みをPHPポケモンでも実装していきます。これが、ポケモン預かりシステムです。 今回は前段階であるボックスの仕様決めをメイン...
雑記 PHP 「諦めが上手い人」ほど成功する!正しい目標の立て方とは 「諦めたらそこで試合終了ですよ」 漫画の中でも有名なセリフですが、これからあなたは何を読み取りますか? 何か目標を達成するために努力が必要とされますが、その方法がわからずに試行錯誤したり、そもそも挑戦すらできずに終えてしまう人は多いのです。 努力をした人は、ほとんどがそれは結果的...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ポケモン図鑑編 PHPポケモン 88 ポケモン図鑑とは ポケモンに出会ったり、仲間にしたりすると、ポケモン図鑑のデータがどんどんと埋まっていきます。PHPポケモンでもこの仕組みを実現させるために、ポケモン図鑑を作成していきましょう。 クラスによる管理 ポケモン図鑑はクラス管理をしていきます。プレイヤー1人に対して1つのポケモン図...
ライティング YouTuber,ブロガー,銀の弾丸 数字が増える毎日投稿テクニック【銀の弾丸はありません】 まずは以下のグラフを御覧ください。 私が管理しているYouTubeのチャンネルで、1日投稿ができない日がありました。 そうすると、その日がいつなのかすぐわかるぐらい露骨に視聴者数が減ったのです。それほど、毎日投稿することは結果に大きく影響します。 今回は、本ブログで何度も切り口を変え...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ビジュアル作り込み編(序) PHPポケモン66 ビジュアルの作り込み 最近は内部の作り込みが多かったので、今回のPHPポケモンでは見た目を少しだけ作り込んでいきます。とはいっても、機能自体がそこまで揃っていないため、あくまで仮の見た目となります。 ある程度見た目が整っていると、プレイする側のモチベーションや楽しみも増えると思ったので、こちらは並...