プログラミング function,PHP 【関数とは】初心者が最短でPHPを使えるようになるための実践的な学び方 PHPを実践で使えるレベルまで押し上げるための初心者向け講座、第3回目は「関数」です。 第1回の変数、第2回の配列、そして今回の関数の3つをマスターできていれば、いざ業務に望んでも、ある程度通用すると思っておいて良いでしょう。 ※オブジェクト指向やクラスの理解、データベースの知識など、...
マーケティング YouTuber,ブロガー,必勝マニュアル,自己啓発 「数字を上げる」必勝マニュアル 〜再生回数・フォロワー・PV数〜 「継続は力なり」 色んな場面で言われます。何事も地道な努力が大事です。 しかし、地道な努力というのは成果が見えづらく、反応が得にくいことも確かです。 運良く勢いに乗れて、常に努力のし易い環境にいることで伸びていく人の確かにいます。 しかし、ほとんどの人がそうはいきません。...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン PHPポケモン「技ポイント(PP)編」36 技ポイント(PP)とは ポケモンではそれそれの技に使用回数が定められています。それが技ポイント(PP)と呼ばれているものです。 PP(ポケモンwiki) https://wiki.ポケモン.com/wiki/PP 技のクラスを実装した際に、それぞれにppというプロパティをもたせて回数をセットしています。これが、対象の技...
プログラミング foreach,PHP,配列 【配列とは】初心者が最短でPHPを使えるようになるための実践的な学び方 初心者の方、今からプログラミングを始める方、HTMLとCSSの領域から抜け出せない人たちを対象にした、PHPをできるだけ使えるようになるための方法を紹介するコーナー。 栄えある第二回は【配列編】です。 第一回を飛ばしてこのページへに来てしまい「変数って何?」というレベルの人は、第一回の【変数編...
プログラミング PHP 熟練者ほど実践するプログラミングが上達する3つの法則 「なかなかプログラミングが上達しない・・・」 「やったことはあるけど覚えられない」 プログラミングを習得しても、勉強と一緒で使っていなければ忘れてしまいます。また、どんどん上達する人や、長い間プログラミングの技術で生計を立てているような熟練者は、日頃からの取り組み方自体が違ってい...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン プレイヤー情報作成編 PHPポケモン72 プレイヤー情報の作成 少し前よりプレイヤーをホーム画面に表示させるようにしましたが、ただイメージとして配置しただけでプレイヤー情報自体は設定していませんでした。なので、今回はプレイヤーとして持たせる必要のある情報を作成していきましょう。 クラスの作成 初代ポケモンではプレイヤー情報として閲...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン オブジェクト指向有効活用編 PHPポケモン 93 オブジェクト指向の有効活用 β版に向けたPHPポケモンの構成見直し、今回は「オブジェクト指向」の役割について、より理解を深めつつ、保守性も良くなるように整えていきます。 機能を持たせる 様々なプロパティを定数や静的変数へ以降していますが、今回は「静的メソッド」の活用範囲を増やしていきます。まず...
フリーランス フリーランス,仕事依頼,独立,見積書 フリーランスが見積書を作るときに押さえておきたい3つのポイント+α 仕事の依頼がきたけど、どれぐらいの金額を提示すればいいかわからない 駆け出しのフリーランスや、これから独り立ちしようとしている人に多い悩みです。 今回はそういった方のために「フリーランスが見積書を作るときに押さえておきたい3つのポイント+α」についてご紹介します。 時給...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン PHPポケモン「わざ編〜わるあがき〜」35 わるあがき そろそろ技のPPを実装段階にきたので、その前に「わるあがき」という技を作成しましょう。「わるあがきって何?」という人のために、どういった技なのか簡単に説明します。 全ポケモン使用可能。ただし、レベルアップなどで普通のわざとして覚えることはできず、自分の技がすべて選択不能になった場合...