プログラミング MySQL,データベース,プログラミング学習 データベース定義は超重要!システム開発を始める前に知っておきたい構造と構成の考え方 システムやアプリ開発をする場合、そのほとんどでデータベースを使用しますね。 それぞれのデータを連携させるためにも、その構造をどうするかは重要で、設計が甘ければシステムそのものの保守性はもちろん、想定していた仕組みを実現するのが難しくなることもあります。 今回は、これからデータベースを...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン かなしばり編 PHPポケモン 95 かなしばりとは 最近は技のアップデートをおろそかにしていたので、久々の追加実装です。へんしんという再現が面倒な技は乗り越えましたが、他の技も仕様がややこしいため、覚えるポケモンが用意できたタイミングに基本的に増やしていきたいのですが、バトルシステムを作り上げていく関係上、どうしても見逃せない部...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン フィールド効果技編(しろいきり) PHPポケモン 50 フィールド効果技とは ポケモンの技の中には、ポケモンに対して状態変化や異常を与えるもの以外に、フィールド自体に効果を持たせるものがいくつかあります。PHPポケモンでは未実装ですが、そういったフィールド効果技はポケモンを交代したとしても場に効果が残り続けます。 場の状態(ポケモンwiki) https:/...
雑記 自己啓発 人に相談しても期待はするな【行動もどきって?成功する人と失敗する人の違いとは】 「とにかく行動しろ」 「いろんな人に会え」 「どんどん外注しろ」 どれも覚えておきたい教訓ではありますが、その本質が見抜けなければ逆効果になります。 行動であっても、それが行動もどきになっている人は多く、人に会って人生が変わるということも受け身であれば全く意味がありません。外注に...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 壁技編(リフレクター・ひかりのかべ)PHPポケモン 51 壁技とは 前回実装した「しろいきり」と同じく、初代から実装されたフィールド効果技が存在します。それが「壁技」です。 壁(ポケモンwiki) https://wiki.ポケモン.com/wiki/壁 壁とは、バトルにおける場の状態の一種、およびその場を形成するわざの総称。わざとしては第一世代から存在するが、場の状...
プログラミング PHP,PHPポケモン,オブジェクト指向,ポケモン ピカチュウから学ぶオブジェクト指向 〜進化編〜 7 ※前回(第6回)で意味不明な場所に空変数が入っており、ステータスが一部しか出力できないという問題がありました。修正しています。犯人は「$stats = [];」です。(GetTrait.php) 今回はポケモンのゲームでは欠かせない、楽しみの一つとなる「進化システム」を導入していきます。これからPHPポ...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ポケモンセンター編 PHPポケモン 37 ポケモンセンター バトルシステムを作る関係上、どうしてもダメージを受けることが多くなってきたので、そろそろポケモンセンターを建設(作成)します。 とは言っても、ポケモンセンターに行って交換やらボックス整理などができるわけではなく、ただ回復ポイントを設置するだけの簡単な処理です。 HPの回復 ...
ネットワーク 5G,IEEE 802.11ax,Wi-Fi 【Wi-Fi6とは】スマホやPCの買い替えは必要?騙されないための基礎知識 本格的に5G普及への取り組みが始まり、Wi-Fi6といった新世代の規格が出たことによって、超情報化社会へ加速しました。 ですが、こういったナンバリングが一般化することによって、わからずに高性能な機器を斡旋されて無駄な購入をさせられたり、わからないことを理由に詐欺的営業を仕掛けてくる悪意ある人...
ネットワーク IoT,LAN,WAN,Wi-Fi LANとWANについて【第2回 ド素人のためのネットワーク講座】 YQUALがお送りする、ド素人のためのネットワーク講座。 栄えある第2回は「LANとWANについて」です。 フロントエンジニアや現在プログラミングを学習中の方を中心に、ネットワークについての基礎的理解を深めていくための内容になっています。 ざっくりとした説明で物足りない、または細かく見ていった...