ネットワーク TCP/IP,Wi-Fi,アクセス層,無線LAN アクセス層とは – 物理的な信号の伝送【第4回 ド素人のためのネットワーク講座】 第4回のド素人のためのネットワーク講座は アクセス層の物理的な役割について です。 実際にデータを送る際にはどのような信号が送られて、どういったことに影響を受けているのかを解説していきます。 信号を伝達する TCP/IPモデルの第一層(レイヤー1)のアクセス層が担っている役割の...
雑記 起業 20代起業家が教える「やっといて良かった」3つのコト 「起業するために何を準備すべき?」 「やっておいて良かったことはありますか?」 独立や起業をしようと志している人のほとんどが、こういった質問を投げかけてきます。自分も同じような悩みを持った立場の時には似た質問をしていたので、その真意はよくわかります。 今回はそんな悩みを抱えて...
雑記 PHPポケモン,wiki,ポケモン PHPポケモン(α)攻略wiki「最初のポケモン」 リリースから一ヶ月、遂にPHPポケモン(α)の攻略Wiki(仮)が公開です! というのは大嘘で、内部の大幅変更の関係上、今回はPHPポケモンをプレイするにあたってのオススメなどをまとめて見た次第です。 ちなみに、バトルシステム自体は本家に沿って作成しているので、種族値や技性能に精通している人はブラウザ...
プログラミング Automator,JavaScript,エンジニア,システムエンジニア,プログラマー,プログラミング SEが心がけるべき3つの習慣 ネット社会、在宅ワークが主流になってきた今、SEという仕事に憧れを頂いている人は多くなりました。 単価の良さも、魅力の一つです。そして、技術が普及してきたことにあわせて、便利なソフトやアプリが簡単に手に入るようになり、一昔前と比べると技術の習得も容易になりました。 しかし、多くの人が...
プログラミング PHP,PHPポケモン,オブジェクト指向,ポケモン ピカチュウから学ぶオブジェクト指向 〜トレイト編〜 4 ピカチュウから学ぶオブジェクト指向の第4弾は「トレイト(trait)の活用」についてです。更に、レベルシステムを導入すれば欠かせない経験値システムも合わせて実装します。 第3回からの続きとなりますので、もし前回をまだ見ていない人は是非ご参考ください。 それでは今回もピカチュウと一緒に、...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン PHPポケモン「バトルシステム編〜経験値の獲得〜」29 経験値の獲得 今まではポケモンに直接経験値を与えるというチートびっくりの仕様でしたが、バトルシステムも終盤に差し掛かってきたので「倒したポケモンから経験値を取得する」というごく当たりまえの仕様を導入していきます。 基礎経験値の設定 では、経験値の計算式に入る前に、必要なパラメーターを1つ用...
マーケティング Facebook,Instagram,Twitter,ブロガー,ブログ 今からできる!ブログのアクセスを爆UPさせる3大SNS活用法 ブログを収益化させたいけど、なかなかアクセス数が増えない 記事の質は高いのに、その良さをどうやって伝えれば良いかわからない SEO対策をする上でも、収益化するためにも記事のクオリティは重要です。 しかし、せっかく良い記事を書いていても、そのブログや記事の存在を伝えることができなけれ...
ライティング Facebook,Google AdSense,Twitter,ノマドワーク ブログで生活するための7つの道のり 〜収益化と拡散の方法教えます〜 ブログで生活したい 毎日数時間、ブログを書くだけで生きていける、そんな夢のような生活を実現させたいと思い描く人は多いですが、簡単なことでは有りません。 ですが、やらなければいけないことがわかっていれば、収益化するのは簡単です。 今回は「ブログで生活するための7つの道のり」をテ...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン プレイヤー情報作成編 PHPポケモン72 プレイヤー情報の作成 少し前よりプレイヤーをホーム画面に表示させるようにしましたが、ただイメージとして配置しただけでプレイヤー情報自体は設定していませんでした。なので、今回はプレイヤーとして持たせる必要のある情報を作成していきましょう。 クラスの作成 初代ポケモンではプレイヤー情報として閲...