プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 戦闘用アイテム編 プラスパワー PHPポケモン96 戦闘用アイテムとは バトル中に使用できるアイテムはいくつかありますが、その中でも「バトル専用」のアイテムがあります。それが戦闘用アイテムであり、主にドーピングと呼ばれるものです。 アイテムカテゴリとして、プレイヤー対象(スプレーなど)、敵ポケモン対象(ボール類)、味方対象(キズぐすり)の3つに...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン かなしばり編 PHPポケモン 95 かなしばりとは 最近は技のアップデートをおろそかにしていたので、久々の追加実装です。へんしんという再現が面倒な技は乗り越えましたが、他の技も仕様がややこしいため、覚えるポケモンが用意できたタイミングに基本的に増やしていきたいのですが、バトルシステムを作り上げていく関係上、どうしても見逃せない部...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン レポート(試験)編 PHPポケモン 94 今回の内容は、あくまで試験的なものとなります。実際にそのままの仕組みで導入するかは未定です。 ※セーブ機能の実装自体は予定しております また、今回はセーブするための仕組みの部分にのみにフォーカスを当てています。非公開ディレクトリやパーミッション等による最低限の対応は施していますが、試験的にア...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン オブジェクト指向有効活用編 PHPポケモン 93 オブジェクト指向の有効活用 β版に向けたPHPポケモンの構成見直し、今回は「オブジェクト指向」の役割について、より理解を深めつつ、保守性も良くなるように整えていきます。 機能を持たせる 様々なプロパティを定数や静的変数へ以降していますが、今回は「静的メソッド」の活用範囲を増やしていきます。まず...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 両隣のポケモン取得編(配列の隣の要素)PHPポケモン 92 両隣のポケモンを判別する パーティーの中からID指定でポケモンを特定するためのメソッドは実装されていましたが、その両隣にどんなポケモンが控えているのかを判別する手段がありませんでしたね。 なので、今回は両隣のポケモンを判別するためのメソッドを準備して活用していきましょう。 パーティー まずは...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 非公開ディレクトリ画像表示編 PHPポケモン 91 非公開ディレクトリの画像を表示する 今回は、β版に向けての取り組みの1つとして、表示させる画像のアクセス先を非公開ディレクトリに変更します。 現在は公開ディレクトリ(Public)内のAssetsフォルダ内に配置していますが、これをルート直下においているStorageに移動させるのが目的となります。 gifのbas...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン データ軽量化編 β版へ向けて PHPポケモン 90 β版の実装に向けて 大型アップデートにより、ある程度機能改善や実装箇所も増えてきましたが、それと同時に次の段階への移行が本格的に見えてきました。それがβ版です。 PHPポケモンは2020年12月現在α版となっており、完全な試作段階のWEBアプリケーションです。セーブ機能はなく、セッションの有効期...
プログラミング PHP,PHPポケモン,イーブイ,オブジェクト指向,ピカチュウ,ポケモン 定数と静的変数 ピカチュウとイーブイで学ぶオブジェクト指向 PHPポケモンも順調に開発が進んでいると思いきや、ふとした気づきが自分の理解力を思い知らせることとなった今日このごろです。 プログラミングは奥が深く、しっかりと段階を追って理解を進めていけば、「これ・・・便利やんけ!」ってなることがかなり多いということがわかります。 それでは、かの有名な黄色い...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 経験値分配編 PHPポケモン 89 経験値の分配とは 大型アップデート後、最初の追加機能は「経験値の分配」についてです。 ポケモンの入れ替えができるようになりましたが、経験値をもらえるのは現在フィニッシャーのみとなっており、レベルの低いポケモンを育てるのが困難な状態です。なので、ゲームバランスを整えるためにも、まず経験値周りの処...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン PHPポケモン(α)第1回目の大型アプデ 第1回目 大型アップデートについて 本日、PHPポケモンの大型アップデートをしました。 今回のアップデートには全体的なデザインチェンジが含まれているため、今まで遊んでくれていた人も、新鮮な気持ちで初められることができるはずです。 デザインについては、PHPを使った開発をしている人からすれば馴...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ポケモン図鑑編 PHPポケモン 88 ポケモン図鑑とは ポケモンに出会ったり、仲間にしたりすると、ポケモン図鑑のデータがどんどんと埋まっていきます。PHPポケモンでもこの仕組みを実現させるために、ポケモン図鑑を作成していきましょう。 クラスによる管理 ポケモン図鑑はクラス管理をしていきます。プレイヤー1人に対して1つのポケモン図...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン ポケモン預かりシステム編 システムの実装 PHPポケモン 87 ポケモン預かりシステムの実装 システムの仕様とクラスも整ってきたので、いざ実装をしていきましょう。 前回までに作成した項目で、いくつか変更になったものがあるので、まずはじめに挙げておきます。 シャットダウン機能 ボックスの選択を解除するというものでしたが、こちらを不採用にしました。ボックスは...
プログラミング Laravel,PHP 【Laravel】1対1リレーションをわかりやすく解説(hasOne) Laravelの1対1リレーションのhasOneについて、公式マニュアルでは専用単語ばかりでどうしてもわかりにくいと感じてしまっている方へ向けて、わかりやすく解説しました。 ※例で紹介しているコードについては、一部英語を日本語表記で使用している部分もありますので、コピペで使用する方は必要に応じて置...
プログラミング artisan,Laravel,Linux,PHP,Trait Laravel7系でTraitのmakeコマンドを作成する方法 Laravel7がリリースされて、さっそくそれを使った開発の機会がやってきましたので、使用頻度の高いものをまとめていきたいと思います。 5系や6系の情報は多く出回っていますが、6系がLTSということもあって7系の情報は少なめですね。 今回は「Laravel7系でTraitのmakeコマンドを作成する方法」をご紹介します...
デザイン UCC デザインとブランディングが生み出す本当の価値とは 商品やHPなど様々なところで価値を提供している「デザイン」ですが、それがもつ本当の意味や価値というものは意外と知られていません。 一般的にはイメージを作る・伝えるということで要求されるものですが、突き詰めた先には人間の深層心理に働きかけるブランディングという要素が潜んでいるのです。 今...
雑記 アウトプット,インプット,ニュース 手っ取り早く情報強者になる簡単な方法 ニュースや情報番組、討論番組をみると、出演者の方々の情報量の多さに圧倒されることがあります。 また、ユニークな考え方に共感を得る人も多いでしょう。 どうやって、情報を仕入れているのか? なぜそんなことまで知っているのか? メディアで取り上げられているような人や、活躍している人の多く...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン パーティー実装編 トレーナーの作成 PHPポケモン 63 パーティーとは ポケモンでは、ゲーム・アニメ共に最大6匹のパートナーポケモンと旅をすることができます。7匹以上は持ち歩くことができず、ボックスに転送されてしまうという仕組みです。そして、その6匹のパートナーポケモンの構成をパーティーと呼んでいます。 現在のPHPポケモンでは1匹のポケモンしか管理で...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン PHPポケモン「バトルシステム編〜HP計算〜」26 HP計算 これまでに実装したダメージ計算ですが、計算はできていてもお互いに相手ポケモンのHPを削ることはできませんでした。なので、今回は実際のバトルのように、HPに対してダメージを与えるという仕組みを作成していきます。 残りHP ここで必要になるのが「残りHP」という概念です。今までステータス上のHP...
雑記 note,YouTube,ブログ 有料ノートが公開停止!?プラットフォーム依存の危険性とは 「いままでのnoteがいきなり公開停止になった」 「YouTubeであげていた人気動画が削除された」 規約変更、違反などを理由にこういった被害は年々増えています。自覚して悪意あるコンテンツを作っているユーザーであれば当然の結果だと言ってしまえば済むことですが、努力して収益化する糸口を見つけ...
SEO対策 atom,feedly,rss,WebSub,WordPress,xml,フィード ブログ運営者のための「よくわかるSEO対策」フィード編 アメブロやFC2など優れたブログサービスが存在している中、好きなデザイン、こだわった機能を求めてWordPressを選択される方も多いですね。 また、コーポレートサイトにWordPressを用いる方もいるでしょう。ただしSEO対策がしっかりとされていなければ、提供されているサービスに太刀打ちできません。 もちろん...