プログラミング

戦闘用アイテム編 プラスパワー PHPポケモン96

PHP PHPポケモン ポケモン
戦闘用アイテム編 プラスパワー PHPポケモン96

戦闘用アイテムとは

バトル中に使用できるアイテムはいくつかありますが、その中でも「バトル専用」のアイテムがあります。それが戦闘用アイテムであり、主にドーピングと呼ばれるものです。

アイテムカテゴリとして、プレイヤー対象(スプレーなど)、敵ポケモン対象(ボール類)、味方対象(キズぐすり)の3つに分類していましたが、今回実装するものは「戦闘中のポケモン」を対象にするものです。

 

プラスパワー

実装するアイテムは、初代からも人気が高い「プラスパワー」です。 

プラスパワー(ポケモンwiki

 

初代から第6世代までは「こうげき」のランクが1段階上昇というアイテムでしたが、第7世代より2段階上昇に修正されたため、PHPポケモンでは2段階上昇で実装します。買値・売値についても、最新世代のものを用います。

 

プラスパワー(/Classes/Item/ItemXAttack.php
<?php
require_once(root_path('Classes').'Item.php');
 
/**
* プラスパワー
*/
class ItemXAttack extends Item
{
 
    /**
    * 正式名称
    * @var string
    */
    public const NAME = 'プラスパワー';
 
    /**
    * 説明文
    * @var string
    */
    public const DESCRIPTION = '戦闘中の ポケモンの 攻撃を 大きく あげる 道具。ひっこめると 元に 戻る。';
 
    /**
    * カテゴリ
    * @var string::general|health|ball|important|machine
    */
    public const CATEGORY = 'general';
 
    /**
    * 最大所有数
    * @var integer
    */
    public const MAX = 99;
 
    /**
    * 買値
    * @var integer
    */
    public const BID_PRICE = 1000;
 
    /**
    * 売値
    * @var integer
    */
    public const SELL_PRICE = 500;
 
    /**
    * 対象
    * @var string::friend|enemy|player|friend_battle
    */
    public const TARGET = 'friend_battle';
 
    /**
    * 使用できるタイミング
    * @var array
    */
    public const TIMING = ['battle'];
 
    /**
    * 効果
    * @return array
    */
    public static function effects($pokemon)
    {
        // 効果なし
        if(
            $pokemon->getRank('A') >= 6 ||
            $pokemon->isFainting()
        ){
            return [
                'message' => '使っても効果がないよ',
                'result' => false,
            ];
        }
        // メッセージを返却
        return [
            'message' => $pokemon->addRank('A', 2), # こうげきランクを2段階上昇
            'result' => true,
        ];
    }
 
}

 

対象に新しく「friend_battle」を追加しました。キズぐすりなどは控えのポケモンに対しても使用できますが、プラスパワーなどのランクに影響を与えるアイテムは対象選択の必要がありません。なので、ボールなどと同様に「使う」を押した時点で処理を行うようにformとしてボタンを追加します。

 

アイテムモーダル(/Resources/Partials/Common/Modals/Item/item.php
<?php # バトル中の味方ポケモン対象のアイテム使用 ?>
<form method="post" data-button="use" data-item_target="friend_battle" style="display:none">
    <?php input_token(); ?>
    <input type="hidden" name="action" value="item">
    <input type="hidden" name="order">
    <button type="submit" class="btn btn-sm btn-php-dark">使う</button>
</form>

 

$.in_arrayを使った判定

このままではorderの値をセットしてくれないため、js側の判定も追加します。せっかくなので、jQuery$.in_arrayについて少しだけ触れておきます。

// もしアイテムの対象がenemy,player,friend_battleの場合はアイテム番号(order)をセット
if(0 <= $.inArray(target, ['enemy', 'player', 'friend_battle'])){
    use_btn.find('[name="order"]').val(order);
}

 

今回はこのような判定方法で、どの対象アイテムが選択されたかを判別しています。

$.inArray()という関数は、第1引数に指定した値が、第2引数の配列内に含まれているかどうかを確認してくれるものです。PHPではin_arrayを多用しているので馴染みがあるかも知れませんが、jQueryでは少し異なり、返り値に見つかった値の添字を返却します。そのため、最初の要素にヒットした場合は「0」が返ってくるため、単純にif内で関数の返り値だけを判定させると予期せぬ結果になってしまいます。 

 

判定に合わせ、それぞれ別の処理を行う場合はswitchが便利で、少量であればifelseifを組み合わせて作るとスマートな記述になります。ですが、今回のように「いずれかであれば」といった判定をする際には、inArrayin_array)を用いることで簡潔かつ管理がしやすくなるのでオススメです。

 

便利な関数はjQueryはもちろん標準でもいくつか用意されています。なので、上手く使うことで記述量を減らしたり、より可視性の良いプログラミンができるようになります

 

では、プラスパワーの挙動を見てみましょう。

 

しっかりと効果通りの結果が得られましたね。これで戦闘用アイテム「プラスパワー」の実装は完了です。

 

まとめ

いかがだったでしょうか。

今回のPHPポケモンでは「戦闘用アイテム プラスパワー」の実装方法をご紹介しました。

プログラミング学習に取り組んでいる方や、ゲームづくりに興味がある方は、ぜひ参考にしてみてくださいね。

 

注目の記事

ピカチュウから学ぶオブジェクト指向 〜レベルアップ編〜 5
プログラミング
PHP,PHPポケモン,オブジェクト指向,ポケモン
ピカチュウから学ぶオブジェクト指向 〜レベルアップ編〜 5

  第3回でレベルシステムを導入し、第4回では経験値システムの導入をしたので、今回はそれを合わせたレベルアップのシステムを導入します。 第1回から作成しているコードを使用しているので、もし最初から学習したい人は第1回の入門編をご覧ください。     レベルアップシステムの導入   レベル...

AIが人類にもたらす驚異!深層学習が与える影響とは
ネットワーク
AI,ディープフェイク,深層学習
AIが人類にもたらす驚異!深層学習が与える影響とは

  海外の記事でAIについて記述した興味深いものが掲載されました。   今回は「AIが人類にもたらす驚異!深層学習が与える影響とは」について、上記サイトを参考にまとめましたのでご紹介します。 ※直訳ではありません、あくまで記事の内容を参考にして自らの考えを記述したものです     AIの驚異と...

進化アニメーション 前編 PHPポケモン 59
プログラミング
PHP,PHPポケモン,ポケモン
進化アニメーション 前編 PHPポケモン 59

進化アニメーションの実装 今回は後回しにしていた進化アニメーションの作り込みをしていきます。今までもレベルに達すれば進化はしていましたが、その演出はありませんでした。また、ポケモンではBボタンを押すことで進化のキャンセルをすることができます。なので、この辺りも実際のゲームを再現していきましょう。...

連続攻撃技と一撃必殺技編 PHPポケモン39
プログラミング
PHP,PHPポケモン,ポケモン
連続攻撃技と一撃必殺技編 PHPポケモン39

連続攻撃技とは 追加効果だけでは処理できない技が、初代に限定していても数多くあります。その一つが「連続攻撃技」です。  連続攻撃技 https://wiki.ポケモン.com/wiki/連続攻撃技 連続攻撃技はさらに4パターンに分かれる。 攻撃回数が2回固定であるもの 攻撃回数が3回固定であるもの 攻撃回...

バトル状態のクラス化編 PHPポケモン 67
プログラミング
PHP,PHPポケモン,ポケモン
バトル状態のクラス化編 PHPポケモン 67

バトルの状態 PHPポケモンでも様々な技を再現してきましたが、まだまだ未実装のものはたくさんあります。そのほとんどがイレギュラー処理の必要なものだったりします。 それらをしっかりと解決していくためにも、今回は「バトル状態」をひとまとめに管理できるようにシステムの見直しを行います。   ひとまとめに...

PHPポケモン「バトルシステム編〜状態異常2〜」31
プログラミング
PHP,PHPポケモン,ポケモン
PHPポケモン「バトルシステム編〜状態異常2〜」31

  前回に引き続き、状態異常チェックを実装します。 まず、前回実装した「ねむり」の処理についてですが、やはりターン数をセットして経過ターン数を引いていくという処理の方が解除率もゲーム再現になるので、まず修正をしておきます。サーセン。   チェック格納トレイト(/Traits/Battle/CheckTrait.php) ...

これをしてはいけません!「よくわかるSEO対策」エンジニアのための基礎知識編
SEO対策
htaccess,HTML,JavaScript,SEO,エンジニア,プログラミング
これをしてはいけません!「よくわかるSEO対策」エンジニアのための基礎知識編

  近年ではWebサイト制作会社や個人事業主はかなり増えてきました。 会社によっては力を入れている部分は異なり、主に「デザイン」「機能(システム)」「SEO」という3つに分けられます。 飽和しているのでは無いかと囁かれている中、この3つすべてを揃えた事業者は意外と少なく、個人となれば更に少なくなります。...

レビューがアフィになる!?SNS式ECサイトとは【ビジネス企画書】
ビジネスモデル
ECショップ,SNS
レビューがアフィになる!?SNS式ECサイトとは【ビジネス企画書】

  多くの人が利用しているSNS 副業やフリーランスに人気なアフィリエイト   それぞれの良い点を上手く利用すれば、完成するビジネスはないか?と考えて思い浮かんだ企画です。 今回は「レビューがアフィになる!?SNS式ECサイトとは」について、新時代のショッピングモール式ネットショップの企画をご紹...

カテゴリ

SEO対策 イベント デザイン ネットワーク ビジネスモデル フリーランス プログラミング マーケティング ライティング 動画編集 雑記

タグ

5G Adobe AfterEffects AI ajax amazon Animate api artisan atom Automator AWS Bluetooth CSS CVR description EC-CUBE4 ECショップ ESLint Facebook feedly foreach function Google Google AdSense Honeycode htaccess HTML IEEE 802.11ax Illustrator Instagram IoT JavaScript jQuery jQuery UI keyword LAN Laravel Linux MacBook MAMP meta MLM MySQL NoCode note OS OSI参照モデル Paypal Photoshop PHP phpMyAdmin PHPポケモン PremierePro rss SEO SEO対策 Sequel Pro Skype SNS SSH Symfony TCP/IP title Toastr Trait Twig Twitter UCC V系 WAN WebSub Wi-Fi wiki Windows WordPress XAMPP xml Xserver YouTube YouTuber Zoom アーティスト アウトプット アクセス層 アニメーション アフィリエイト イーブイ インターネット インプット エンジニア オブジェクト指向 お金配り クリック単価 クリック数 コミュニケーション能力 コロナ コンサルティング サムネイル システムエンジニア スタートアップ スタイルシート スパム データベース ディープフェイク デザイナー デザイン テレワーク ナンパ ニュース ネットワークモデル ノマドワーク バナー ピカチュウ ビジネス フィード フリーランス ブロガー ブログ プログラマー プログラミング プログラミング学習 プログラミング教育 プロトコル ホームページ制作 ポケモン マークアップ マーケティング メール リモートワーク レンダリング 三井住友 三宮 仕事依頼 児童デイ 児童デイサービス 児童発達支援 公開鍵 初心者 助成金 勉強法 営業 広告 広告収入 必勝マニュアル 放課後等デイサービス 朝活 楽天 深層学習 無線LAN 独立 神戸 福祉 秘密鍵 翻訳 自己啓発 英語 見積書 計算機 読書 起業 迷惑メール 配列 銀の弾丸 集客 雑学力