ビジネスモデル SEO対策,プログラミング,児童デイサービス,児童発達支援,放課後等デイサービス 事業所検索サービス「児発ねっと」児童発達支援・放課後等デイサービス どうも、児発ねっとの中の人です。 この度は児童発達支援・放課後等デイサービスといった療育施設の事業所検索サービス「児発ねっと」を開始することになりました。 本ブログでは、プログラミングやデザインといった内容のコンテンツを紹介しているため、児発ねっとのサービスは少し異色になります。なので、今回...
プログラミング JavaScript,児童デイ,児童発達支援,放課後等デイサービス,福祉,計算機 人員配置計算機〜放課後等デイサービス・児童発達支援〜 最近はずっとPHPポケモン開発にかかりっきりでしたが、そろそろ「役立つもの」を作りたくなったので、思いつきで作ってみました。 もちろん「汎用性」のあるものは、既に世の中に存在しているため、ありそうでなさそうなニッチなものを攻めてみます。 そんな中、今回挑んだのは「人員配置計算機」です。 ※実際に...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン バトル状態のクラス化編 PHPポケモン 67 バトルの状態 PHPポケモンでも様々な技を再現してきましたが、まだまだ未実装のものはたくさんあります。そのほとんどがイレギュラー処理の必要なものだったりします。 それらをしっかりと解決していくためにも、今回は「バトル状態」をひとまとめに管理できるようにシステムの見直しを行います。 ひとまとめに...
プログラミング CSS,JavaScript,Laravel,Linux npm run watch-poll中にPCがフリーズした時の解決法 Laravelで開発中にPCが頻繁にフリーズするという問題にぶち辺り、原因がnpm run watch-pollだということが解ったので、その解決方法をまとめておきます。 複雑な原因でもなく大きな問題にもならなかったのですが、これが原因でデータ破損となれば困るので、同じような問題に直面した開発者向けです。 ...
プログラミング foreach,PHP,配列 【配列とは】初心者が最短でPHPを使えるようになるための実践的な学び方 初心者の方、今からプログラミングを始める方、HTMLとCSSの領域から抜け出せない人たちを対象にした、PHPをできるだけ使えるようになるための方法を紹介するコーナー。 栄えある第二回は【配列編】です。 第一回を飛ばしてこのページへに来てしまい「変数って何?」というレベルの人は、第一回の【変数編...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 経験値取得アニメーション編(動画有り) PHPポケモン 47 経験値取得アニメーションの実装 最近は技の実装が続いていたので、気分転換にフロント側の演出づくりをしていきます。その中でも今回実装するのは「経験値取得アニメーション」です。 経験値バーはポケモンの第2世代から追加実装された演出です。初代では次のレベルにアップするまでの数値を、わざわざポケモンの...
プログラミング PHP 【PHP】可変長引数とは「点(ドット)3つ」 多次元連想配列の検索 可変長引数とは 引数の数が決まっていない、状況に応じて複数の引数を指定したいときに、関数の引数で指定する点(ドット)3つのことです。PHP5.6以降で使用することができます。 PHPマニュアル 可変長引数リスト https://www.php.net/manual/ja/functions.arguments.php#functions.variable-arg-list ...
ビジネスモデル ビジネス系次世代ブログ!?無料で企画書が読める「机上の空論」とは この記事は、私の考えたビジネスモデルを紹介するコーナーです。考えるだけで辞めたものや、コストやリスクを考えて断念したもの、そこまでニーズがないと判断したものなど様々なので、読んだ方は自分なりの見解や根拠を踏まえて判断したり、各自ビジネスの参考資料としてご活用ください。 このブ...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン フレンドリィショップ編 開店準備 PHPポケモン 75 アイテム(どうぐ) PHPポケモンもバトル機能が一通り揃ってきたので、新機能として「アイテム」の実装に取り掛かります。 アイテムにも色々ありますが、技やポケモンのクラス同様に、初代で登場したアイテムから順番に取り揃えていきましょう。 キズぐすりの実装 ポケモンのどうぐ、一番手は「キズぐすり」...
プログラミング PHP,PHPポケモン,ポケモン 構成見直し編(クラス名) PHPポケモン49 構成の見直し 今回は全体構成の見直しをします。ディレクトリについては変更ありませんが、ファイル名とクラス名について大幅な修正をかけていきます。 クラス名の重複回避 まず、クラス名の重複についてです。状態異常・状態変化の子クラスでは重複回避のために接頭語を着けて管理していましたが、他にも重複...