プログラミング

パーティーの並び替え編 PHPポケモン 82

PHP PHPポケモン ポケモン
パーティーの並び替え編 PHPポケモン 82

パーティーの並び替え

ポケモンをバトルに選出する際に欠かせないのが「パーティーの並び替え」です。パーティーの先頭(ひんし状態でない)がポケモンでは自動的に選択されるため、戦闘前に並び替えをしておく必要があります。

ゲーム上では簡単に見える処理ですが、これがPHPで行うとなれば少し厄介な問題が出てきます。なので、PHPポケモン独自の仕様で組み上げていきます。

 

sortableの活用

並び替えの方法については、直感的に行えるようにjQuery UIのプラグイン、sortableを使用します。

sortablejQuery UI

 

これは、並び替えしたい要素を囲っている要素を指定することで、ドラッグすることで自由に並び替えすることができるようになります。要素を判別するために、パーティーのモーダルにdata属性を付与しましょう。

 

パーティーモーダル(/Resources/Partials/Common/Modals/Party/party.php
<div class="modal-body py-0" data-list="party">
    <?php foreach(player()->getParty() as $order => $party): ?>
        <div class="row py-2 bg-hover-light" data-toggle="modal" data-dubble_modal="true" data-target="#pokemon<?=$order?>-details-modal" data-order="<?=$order?>">
            <div class="col-3 text-center">
                <img src="/Assets/img/pokemon/dots/mini/<?=get_class($party)?>.gif" alt="<?=$party->getName()?>">
            </div>
            <div class="col-9">
                <div class="row">
                    <div class="col-12">
                        <?=$party->getNickname()?>
                    </div>
                </div>
                <div class="row">
                    <div class="col-10">
                        <div class="progress" style="height:4px;">
                            <div class="progress-bar bg-<?=$party->getRemainingHp('color')?>"
                                role="progressbar"
                                style="width:<?=$party->getRemainingHp('per')?>%;"
                                aria-valuenow="<?=$party->getRemainingHp()?>"
                                aria-valuemin="0"
                                aria-valuemax="<?=$party->getStats('HP')?>">
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div class="row">
                    <div class="col-8">
                        <?=$party->getRemainingHp()?> / <?=$party->getStats('HP')?>
                    </div>
                    <div class="col-4">
                        Lv.<?=$party->getLevel()?>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
    <?php endforeach; ?>
</div>
<?php # フッター(ホーム画面のみ) ?>
<?php if(getPageName() === 'home'): ?>
    <div class="modal-footer">
        <form id="party-order-sort-form" method="post">
            <input type="hidden" name="action" value="sort_party">
            <input type="hidden" name="orders" value=''>
            <?php input_token(); ?>
            <button type="submit" class="btn btn-sm btn-secondary" disabled>並び替え</button>
        </form>
    </div>
<?php endif; ?>

 

ポケモンの行を囲っている要素に対してdata-list=”party”を付与して、行に対してはdata-orderにそれぞれのポケモン番号を持たせました。data-listについては、クラスやIDを使って判別しても構いません。

 

並び替えただけでは、セッション内の並び順までは変更できません。なので、変更をした際には並び替え確定用のsubmitを有効化させ、送信処理がされて初めて並び替えを確定させます。

※並び替えと同時に更新するのが理想ですが、そうなると更新後に再度モーダルを開いた状態を作らなければなりません。ajaxなどを使用する方法もありますが、今回は最終的に確定させるという仕様で組み上げていきます

 

次に、sortableの起動から送信までの処理を行うjsについてです。

 

パーティーモーダル用JS/Public/Assets/js/Home/party.js
/*----------------------------------------------------------
// 初期化する関数
----------------------------------------------------------*/
/**
* パーティーの並び替え
* @function sortable
* @return void
**/
var sortPartyInit = function(){
    $('[data-list="party"]').sortable({
        // 並び替え完了後に並び替えボタンを有効家
        update: function(){
            var submit = $('form#party-order-sort-form button[type="submit"]');
            submit.prop('disabled', false)
            .removeClass('btn-secondary')
            .addClass('btn-primary');
        }
    });
}
 
/**
* パーティーの並び替え情報を送信
* @function submit
* @return void
**/
var submitPartyOrderSortInit = function(){
    $('form#party-order-sort-form').submit(function(){
        // 並び順を配列で取得
        var orders = [];
        $('[data-list="party"] > .row[data-order]').each(function(){
            orders.push(
                $(this).data('order')
            );
        });
        // 並び順配列のJSONをセット
        $(this).find('[name="orders"]')
        .val(
            JSON.stringify(orders)
        );
    });
}
 
/*----------------------------------------------------------
// 初期化
----------------------------------------------------------*/
jQuery(function($){
    sortPartyInit();
    submitPartyOrderSortInit();
});

 

まず、data-list=”party”に対してsortableを起動、updateのコールバック関数として、変更後には並び替えボタンを有効化させました。

 

並び替えの送信ボタンが押された際には、ポケモンの行にセットしたポケモン番号を上から順番に配列へ格納していき、json形式でpostしています。

これで、フロント側の処理は完成です。

 

並び替え処理

次に、配列内の要素の並び替えについてです。新しくSortPartyServiceを作成し、ホームコントローラー内の分岐に追加しましょう。

 

パーティーの並び替え(/App/Services/Home/SortPartyService.php
<?php
$root_path = __DIR__.'/../../..';
// 親クラス
require_once($root_path.'/App/Services/Service.php');
 
/**
* パーティーの並び替え
*/
class SortPartyService extends Service
{
 
    /**
    * @return void
    */
    public function __construct()
    {
        //
    }
 
    /**
    * @return void
    */
    public function execute()
    {
        // 並び替え処理
        $this->sortOrders();
    }
 
    /**
    * パーティーの並び替え
    * @return void
    */
    private function sortOrders(): void
    {
        // 送られてきた並び順を一意にする
        $orders = array_unique(
            json_decode(request('orders'))
        );
        // 並び替えの実行
        if(player()->sortParty($orders)){
            setMessage('ポケモンの並び替えをしました');
        }else{
            setMessage('並び替えに失敗しました');
        }
    }
 
}

もし、並び順が直接入力された場合、ポケモンのデータが消えてしまったり、増えてしまう可能性があります。それを防ぐためにも、まずは並び順の重複回避としてarray_uniqueを使って送信された値をチェックしています。

 

並び替え処理自体は、partyプロパティそのものを置き換えることになるので、プレイヤークラス内で行います。

 

パーティー操作用トレイト(/App/Traits/Class/Player/ClassPlayerPartyTrait.php
/**
* パーティーの並び替え
* @param orders:array
* @return boolean
*/
public function sortParty($orders): bool
{
    // 並び順と現在のポケモン番号を比較
    if(
        array_diff(array_keys($this->party), $orders) ||   # 差分チェック
        count($this->party) !== count($orders)              # 数チェック
    ){
        return false;
    }
    // 並び替え後のパーティーを生成
    $this->party = array_map(function($order){
        return $this->party[$order];
    }, $orders);
    // 結果を返却
    return true;
}

 

もし引数で受け取った並び順の配列が、パーティーより少なければ、含まれていない番号のポケモンは消失してしまいます。それを避けるためにも、まずarray_diffでパーティーの添字と並び替え番号の差分を取得します。ここでもし、添字の番号が並び替え番号に含まれていないものがあれば、配列として抽出されるので、並び替えが中止されます。

 

次に、ポケモンの増加を避けるための処理として、並び数の要素数を比較しています。

パーティーに3匹(0,,2)に対して、並び順(0,,,3)が投げられると、一回のarray_diffでは検出できません。なので、要素数を比較することで回避しています。もし事前にarray_uniqueが行われていなかったとしても、この2重フィルターで回避することができます。

 

肝心な並び替えの処理自体は、並び順に対してarray_mapを使用して、新しく作成された配列をpartyへセットすることで、並び替えをしています。

 

それでは、実際の動きを見てみましょう。

 

sortableによる並び替え順が反映されていることがわかりますね。

これで、パーティーの並び替え処理は完成です。

 

まとめ

いかがだったでしょうか。

今回のPHPポケモンでは「パーティーの並び替え処理」についてご紹介しました。

sortableはいろいろな場面で活躍するので、ぜひwebアプリケーションを作る際には参考にしてみてくださいね。

 

注目の記事

記事を書いてもブログが伸びないのは何故?SEOの評価を下げてしまう絶対にダメな3つのこと【知らない内に損してます】
SEO対策
SEO,ブログ
記事を書いてもブログが伸びないのは何故?SEOの評価を下げてしまう絶対にダメな3つのこと【知らない内に損してます】

  1年ブログを継続したけど、全くPVが伸びない・・・   ブログを育てるためには、毎日または定期的な更新が必ず必要ですが、それでも思うように伸びないという人は、実は他に致命的にな原因があることがほとんどです。 今回はそういった「努力しても結果が出ない」と悩んでいるブロガーやブログ運営者に...

WordPressで作ったサイトで実装するワンランク上のSEO対策
SEO対策
PHP,WordPress,プログラミング
WordPressで作ったサイトで実装するワンランク上のSEO対策

  WordPressでSEOに強いサイトを運営したい   近年、ブログを採用せずともWordPressを使用したサイト作りが増えてきました。 その理由には更新の手軽さはもちろん、優秀なプラグインが揃っていることでSEO対策に強いサイト作りが簡単だということが大きいです。   今回は、WordPressのブログやサイトで役立...

システムエンジニア向けまとめ情報サイト IT News Checker
ネットワーク
システムエンジニア向けまとめ情報サイト IT News Checker

新年のスタートダッシュが遅れ気味に見えるかも知れませんが、年末からじっくりと作業を進めており、やっとある程度形になりました。 師走の如く作業に走り、気分転換に雪遊びもしつつ、成人式を終えた辺りでリリースしたのが「IT News Checker」です。   IT News Checkerとは 簡潔に説明すると、まと...

【無料】早起きをして神戸へ行こう!「為になる雑談朝活」
イベント
三宮,朝活,神戸
【無料】早起きをして神戸へ行こう!「為になる雑談朝活」

  朝活を実施することになりましたので、その目的な概要をまとめました。 神戸三宮での開催を予定しておりますので、もしお近くにお住まいの方で日時が会いましたらご参加ください。 土日祝辺りで週1日程度の不定期開催を予定しています。学びにつながる、けど参加しやすい雑談形式ということを主としています...

WordPressをローカルと本番環境で同じ状態にするために理解しておきたい3つのポイントを徹底解説
プログラミング
PHP,phpMyAdmin,WordPress
WordPressをローカルと本番環境で同じ状態にするために理解しておきたい3つのポイントを徹底解説

  WordPressで作ったサイトは通常のサイトと違い、DBが絡んでくるためローカル環境と本番環境を同一の状態で稼働させるには設定や更新されるディレクトリの知識が必要になります。 今回は、WordPressを使ったサイトを作成している人や、開発に挑戦しようとしている人に向けて、ローカルで作ったWordPressのサイ...

ポケモン入れ替え編 PHPポケモン 83
プログラミング
PHP,PHPポケモン,ポケモン
ポケモン入れ替え編 PHPポケモン 83

ポケモンの入れ替え 複数ポケモンの所有、そして並び替えの機能が整ったので、いよいよバトルでのポケモン交代機能を実装します。ポケモンがバトル中に交代する方法は大きく分けて以下の4つです。 プレイヤー操作による交代 ひんしによる交代 相手ポケモンの技による交代 味方ポケモンの技による交代 ...

PHPポケモン(α)攻略wiki「最初のポケモン」
雑記
PHPポケモン,wiki,ポケモン
PHPポケモン(α)攻略wiki「最初のポケモン」

リリースから一ヶ月、遂にPHPポケモン(α)の攻略Wiki(仮)が公開です!   というのは大嘘で、内部の大幅変更の関係上、今回はPHPポケモンをプレイするにあたってのオススメなどをまとめて見た次第です。 ちなみに、バトルシステム自体は本家に沿って作成しているので、種族値や技性能に精通している人はブラウザ...

PHPポケモン「バトルシステム実装編〜ダメージ計算〜」20
プログラミング
PHP,PHPポケモン,ポケモン
PHPポケモン「バトルシステム実装編〜ダメージ計算〜」20

バトルシステムの実装  今回はバトルシステムの中でもメインとなるダメージ計算と、命中判定の部分を実装していきます。   ダメージ計算  ポケモンのダメージ計算は初代から現在までそこまで大きな変化はありません。最新世代ではダメージに関係する要素(アイテム等)が多く、それにより補正値の修正はあります...

カテゴリ

SEO対策 イベント デザイン ネットワーク ビジネスモデル フリーランス プログラミング マーケティング ライティング 動画編集 雑記

タグ

5G Adobe AfterEffects AI ajax amazon Animate api artisan atom Automator AWS Bluetooth CSS CVR description EC-CUBE4 ECショップ ESLint Facebook feedly foreach function Google Google AdSense Honeycode htaccess HTML IEEE 802.11ax Illustrator Instagram IoT JavaScript jQuery jQuery UI keyword LAN Laravel Linux MacBook MAMP meta MLM MySQL NoCode note OS OSI参照モデル Paypal Photoshop PHP phpMyAdmin PHPポケモン PremierePro rss SEO SEO対策 Sequel Pro Skype SNS SSH Symfony TCP/IP title Toastr Trait Twig Twitter UCC V系 WAN WebSub Wi-Fi wiki Windows WordPress XAMPP xml Xserver YouTube YouTuber Zoom アーティスト アウトプット アクセス層 アニメーション アフィリエイト イーブイ インターネット インプット エンジニア オブジェクト指向 お金配り クリック単価 クリック数 コミュニケーション能力 コロナ コンサルティング サムネイル システムエンジニア スタートアップ スタイルシート スパム データベース ディープフェイク デザイナー デザイン テレワーク ナンパ ニュース ネットワークモデル ノマドワーク バナー ピカチュウ ビジネス フィード フリーランス ブロガー ブログ プログラマー プログラミング プログラミング学習 プログラミング教育 プロトコル ホームページ制作 ポケモン マークアップ マーケティング メール リモートワーク レンダリング 三井住友 三宮 仕事依頼 児童デイ 児童デイサービス 児童発達支援 公開鍵 初心者 助成金 勉強法 営業 広告 広告収入 必勝マニュアル 放課後等デイサービス 朝活 楽天 深層学習 無線LAN 独立 神戸 福祉 秘密鍵 翻訳 自己啓発 英語 見積書 計算機 読書 起業 迷惑メール 配列 銀の弾丸 集客 雑学力