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システムエンジニア向けまとめ情報サイト IT News Checker
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わざマシン編 忘れさせる技の選択 PHPポケモン106
  • プログラミング

わざマシン編 忘れさせる技の選択 PHPポケモン106

PHPポケモンのわざマシン実装!最後のステップは「忘れさせる技の選択」です。バトル画面や進化画面と同じように、ホーム画面用のサービスを作成して、対象ポケモンの技入れ替え処理を作成します。post値やレ...

わざマシン編 習得 PHPポケモン105
  • プログラミング

わざマシン編 習得 PHPポケモン105

わざマシンを使って技を習得させる処理を実装します。過去に作成したレベルアップによる技習得処理を活用しながら、別方向から呼び出し、また汎用性のある処理は共通化しながら実装していきます。トレイトやクラスメ...

わざマシン編 作成 PHPポケモン104
  • プログラミング

わざマシン編 作成 PHPポケモン104

自分だけのポケモンに育てていくためには、わざマシンの存在がなくてはならないと言えます。PHPポケモンでも初代のわざマシンリストを参考にしながら、実装していきます。使用できるポケモンの判定方法や、クラス...

食に関する考察 自炊と節約は成立するのか?
  • 雑記

食に関する考察 自炊と節約は成立するのか?

自炊は割高になってしまう、そう考えてしまう方は多いはずです。特に一人暮らしの方にとっては悩ましいポイントです。しかし、それは調査不足と言わざるを得ません。ビジネスの仕入れと同じで、食生活も1食という単...

進化の石編(実装)PHPポケモン103
  • プログラミング

進化の石編(実装)PHPポケモン103

遂に「かみなりのいし」の実装です。103回で遂にピカチュウに進化のときがやってきました。前回作成した処理を使って、アイテムが使えるポケモンの判定、使った際の進化処理までの移管までの最終部分を組み上げて...

進化の石編(構成) PHPポケモン 102
  • プログラミング

進化の石編(構成) PHPポケモン 102

ポケモンではレベルアップ以外にも進化条件が様々用意されています。その中でも初代で力を奮ったのが「石」を使った進化です。低レベルからでも種族値をあげることができ、序盤でゲットできてアイテムも入手できるポ...

ゲームバランス調整編 DateTimeクラスの活用 PHPポケモン 101
  • プログラミング

ゲームバランス調整編 DateTimeクラスの活用 PHPポケモン 101

ゲーム感覚で楽しくPHPを学習できる「PHPポケモン」。今回はゲームバランス調整編として、DateTimeクラスを使った日付の比較(日付またぎ判定)やトレーナー戦の上限回数の監視処理を実装していきます...

Toastr(トースト)活用編 PHPポケモン 100
  • プログラミング

Toastr(トースト)活用編 PHPポケモン 100

記念すべき第100回目を迎えたPHPポケモン通信。ユーザビリティを向上させるために、jQueryのライブラリであるtoastr.js(トースト)を導入して、メッセージの表示をより見やすくしていきましょ...

EC-CUBE4内にWordPressを設置(共存)する方法
  • SEO対策
  • プログラミング

EC-CUBE4内にWordPressを設置(共存)する方法

ネットショップのCMS「EC-CUBE4」の最新版と、ブログCMS「WordPress」の最新版を共存させる方法をまとめました。今回の目的は、EC-CUBE4をメインとして、blogというパスでアクセ...

ひとのものをとったらどろぼう!編 PHPポケモン 99
  • プログラミング

ひとのものをとったらどろぼう!編 PHPポケモン 99

ひとのものをとったらどろぼう!教育的ゲームでもあるポケモンの有名なセリフの一つであり、トレーナー戦でモンスターボールを投げることで相手トレーナーから発言されるものです。PHPポケモンでもトレーナー戦に...

トレーナー戦編 バトルシステムへの追加 PHPポケモン 98
  • プログラミング

トレーナー戦編 バトルシステムへの追加 PHPポケモン 98

いよいよトレーナー戦をバトルシステムへ追加、実装していきます。野生のポケモンと違い、倒しても次のポケモンが出てきたり、トレーナーの演出が必要です。過去に作成したバトルシステムをそのまま活用して、トレー...

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